Wenn Sie eine Grafikkarte in Ihrem Computer installiert haben, ist es wahrscheinlich von ATI, da es die meisten gängigen Marken von Grafikkarten gibt, oder vielleicht wegen ihrem Ruf als eine der besten Grafikkarte Marken bekannt ist da draußen. In der Tat, wenn Sie auf jedem Computer-Enthusiasten sprechen waren Sie vielleicht feststellen, dass ATI fast der Fahnenträger, wo Grafikkarten betroffen sind.
Doch trotz der Lob häufig von Fans der ATI gelobt, ist das eine unbestreitbare Wahrheit, dass ATI wie jedes Stück Technik da draußen ist, und sie können der Tatsache nicht entkommen, dass auch sie sind anfällig für die gelegentliche Fehler und Irrtümer vorbehalten. Dieser Artikel zeigt Ihnen, wie Sie Grafikkarte Probleme mit ATI-Treiber zum Download zu beheben.
Die Wahrheit der Sache ist, auch ihre neuesten Radeon Linie von Grafikkarten ist nicht anfällig für Probleme. In der Tat haben die meisten Anwender darauf hingewiesen, dass das Problem mit dieser speziellen Linie von Grafikkarten meist Kompatibilitätsprobleme.
Die Symptome dieser Themen reichen von Artefakten auf dem Bildschirm, um noch einmal das Einfrieren des gesamten Systems. Wenn Sie Glück haben genug finden Sie vielleicht die gelegentliche Fehlermeldung oder zwei. Ich sage Glück, denn wenn Sie eine Fehlermeldung erhalten dann Ihre Chancen auf die Lösung des Problems wäre deutlich besser, weil Sie etwas zu arbeiten hätte.
Aber wenn Sie Ihr System friert ein wie aus heiterem Himmel oder Ihren Bildschirm nicht normal, dann bist du links am Kopf kratzen, wie Sie herausfinden, was zum Teufel ist los mit Ihrem Computer zu versuchen. Es ist, ohne den Schatten eines Zweifels, ein frustrierendes Erlebnis zu ertragen, aber Bund nicht. Die Wahrscheinlichkeit, dass die Grafikkarte selbst wird das Problem ist statistisch sehr selten, da ATI für seine erweiterten Chipsatz Fertigungsmöglichkeiten Ruf ist. Die meisten Grafikkarten Probleme können zu einem fehlerhaften Treiber zurückzuführen sein.
Was genau ist ein Treiber? Nun, es ist das einzige Element, dass die Übersetzung der Bits von Code und Daten von Ihrem Computer in eine grafische Ausgabe auf dem Bildschirm ermöglicht. Ein Fahrer kann eine gemeinsame Sprache, die die Lücke zwischen Grafikkarte und dem Betriebssystem Brücken, so dass sowohl ein besseres Verständnis füreinander haben und was von ihnen erwartet wird in Betracht gezogen werden.
Sobald ein Fahrer gefährdet ist, wird dann so auch die Ausgabe, die Sie auf dem Bildschirm. Für die Benutzer jeden Tag, Sie müssen nicht die Mühe, eine eingehende Verständnis der verschiedenen Ursachen, dass ein Fahrer gefährden können, aber eine dieser Ursachen geschieht, veraltete und inkompatible Treiber sein.
Ein Aspekt, der ATI fehlt im Vergleich zu seiner fortschrittlichen Fertigungskapazitäten ist Treiber-Entwicklung. So kann man erwarten, eine Lücke von Arten zwischen der Hardware und die Treiber dafür geschrieben, und diese Lücke ist die Hauptursache, dass die Grafikkarte die Leistung begrenzt.
Wie die meisten renommierten Firmen haben ATI gesehen fit für seine Kunden mit regelmäßigen Software-Updates für seine Linie der Grafikkarten bieten, und alles, was Sie tun müssen, wenn Sie Grafikkarte Probleme auftreten würde, ist, online zu gehen und zu finden, auf ihrer Website, die notwendigen Updates für das jeweilige Modell Ihrer Grafikkarte.
Eine schnelle unkomplizierte Methode, die Sie auch interessieren kann, ist ein Treiber-Scan-Software, die Ihnen helfen, Automatisierung des gesamten Prozesses, und halten Sie Ihren Computer ständig mit den neuesten Treiber aktualisiert werden heruntergeladen.
Wie Sie Ihre ATI Radeon HD 4890 Grafikkarte von als “Unbekanntes Gerät” in Windows 7 Halten
Eine ATI Radeon HD 4890 Grafikkarte kann als ein unbekanntes Gerät in Windows 7 nach einer Neuinstallation Ihres Betriebssystems erscheinen. Dies liegt daran, nur integrierte Gerätetreiber auf Ihrem Computer überlassen werden, wie z. B. Treiber für Tastatur, Maus und CD / DVD-Laufwerk. Auf der anderen Seite, wird Peripheriegeräte wie eine Ethernet-Karte, Netzwerk-Adapter und Video-Controller als unbekannte Geräte oder problematische Geräte aufgelistet werden und die Neuinstallation der Gerätetreiber benötigen.
Ein Video-Controller wie der ATI Radeon HD 4890 Grafikkarte unbrauchbar wird, ohne die Installation der erforderlichen Treiber. In diesem Fall wird der Computer nur die Microsoft OpenGL-Treiber (integriert in Windows OS-Treiber). Dies wird in langsamer oder schlechter Grafik-Displays und eine begrenzte Auflösung Möglichkeiten ergeben. Um dies zu beheben, ist es erforderlich, den richtigen Treiber für Ihre Grafikkarte installiert haben, entweder von der Installations-CD oder durch das Herunterladen der neuesten Version online. Wenn Sie nicht vorsichtig sind, können Sie am Ende der Installation ein falsches oder inkompatiblen Treiber und verursachen noch mehr Probleme und Frustrationen.
Hier sind die drei praktische Schritte, die Sie ergreifen, um dieses Problem zu beheben und vermeiden Sie die ATI Radeon HD 4890-Grafikkarte als unbekanntes Gerät in Ihrem Windows 7 OS aufgeführt sind.
1. Bestätigen Sie die Identität Ihres Unbekanntes Gerät
Vor dem Download der Gerätetreiber, sollten Sie bestätigen, dass die problematische unbekanntes Gerät in der Tat ist die ATI Radeon HD 4890-Karte. Dies ist sehr wichtig, vor allem, wenn es mehr als ein unbekanntes Gerät in Ihrer PC-Geräte-Manager. Sie können dies überprüfen, indem die Vendor-und Device-IDs des Geräts zu tun:
1. Klicken Sie auf Windows-Taste
2. Klicken Sie auf Systemsteuerung
3. Klicken Sie auf System und Sicherheit
4. Klicken Sie auf Geräte-Manager
5. Der rechten Maustaste auf das unbekannte Gerät
6. Klicken Sie auf Eigenschaften
7. Klicken Sie auf Details
8. Select Device Instance Pfad
9. Suchen Sie nach VEN_ **** und DEV_ ****. Wenn es Radeon HD 4890, aus der alphanumerischen Daten ist, müssen Sie VEN_1002 (Vendor ID = 1002), DEV_9460 (Device ID = 9460)
2. Bestätigen Sie die Art Ihrer Windows-7 (32-Bit-oder 64-bit)
Dies ist sehr wichtig, um das Herunterladen von inkompatiblen Gerätetreiber.
1. Klicken Sie auf Windows-Taste
2. Geben Sie “System” in das Suchfeld
3. Klicken Sie auf System
4. Suchen Sie nach System: Es ist entweder “32-Bit-Betriebssystem” oder “64-Bit-Betriebssystem”
3. Download Process über die offizielle Website von AMD
In der rechten oberen Teil der Homepage, die gerade unter dem “Unterstützt and Drivers” TAB, wird Ihnen der Teil mit dem Satz merken “Find a Driver.” Nur um diesen Teil Punkt mit dem Cursor und dann den “Download Treiber” Form zur Verfügung gestellt. Es gibt vier Boxen mit Drop-Down-Optionen, die Sie zur Auswahl benötigen, bevor Sie den richtigen Gerätetreiber herunterladen können. Sie müssen die Kategorie des Geräts in das erste Feld geben, und da es eine Grafikkarte ist, ist die richtige Kategorie “Desktop Graphics.” Die zweite Box mit “Product Line”, die Angabe der Reihe der Grafikkarte benötigt markiert ist, in unserem Fall ist es Radeon HD Series.
Der “Product Model” wird im dritten Feld angegeben werden, und die richtige Auswahl ist Radeon HD 48xxx Serie PCIe. Das letzte Feld ist sehr wichtig, wo Sie den “OS-Typ” wird angeben, um Kompatibilitätsprobleme zu vermeiden, und im Fall unseres Beispiels ist es 32-Bit-Windows 7. Klicken Sie auf “Ergebnisse anzeigen” gelangen Sie auf die Download-Seite, wo Sie sich für AMD Catalyst-Pakete herunterzuladen oder zu unterziehen “Individual Downloads” und kann redirect “Optional Downloads”. Die Catalyst Software Suite ist das Paket, das andere Gerätetreiber mit dem Radeon HD 4890 beinhaltet. In den einzelnen Downloads können Sie die Display Driver eigenständiger Download und weitere Downloads sind in der “Optional Downloads” Tab zur Verfügung. Wenn Sie nicht sicher sind, ist der sicherste Weg, um das komplette Paket herunterladen.
Als Erinnerung, wir überprüfen das 3-Schritt-Prozess, die Ihnen helfen zu vermeiden unbekanntes Gerät Problem in Ihrem Windows 7 wird. Erstens, vor dem Download der Treiber für die ATI Radeon HD 4890 Grafikkarte, müssen Sie die Identität (Name und Modell) Ihrer unbekanntes Gerät mit der ID des zu verhindern Herunterladen falsche Gerätetreiber gewährleisten. Zweitens, überprüfen Sie die OS-Typ auf Kompatibilitätsprobleme zu vermeiden. Drittens sehr vorsichtig sein bei der Auswahl von Optionen für die Lokalisierung der richtigen Treiber auf der Website des Herstellers erforderlich. Immer im Auge haben, sorgfältig zu lesen Beschreibungen von herunterladbaren Dateien, zum Beispiel: Catalyst Software Suite Display Driver oder nur.
Einführung in die ATI Treiber
Ein Teil der AMD-Familie, ist ATI Technologies ein Unternehmen, das eine breite Palette von Computer-Hardware-Produkte fertigt und GPUs (Graphical Processing Units) sind ihre Spezialität. Eines der Unternehmen Zu den bekanntesten Marken ist ATI Radeon, eine Grafikkarte, die auf dem Markt seit fast einem Jahrzehnt wurde.
Seit seiner Gründung haben eine Vielzahl von Produkten für die ATI Raedon Franchise veröffentlicht worden. Wie bei jedem Hardware-Gerät muss eine ATI Radeon Grafikkarte einen Gerätetreiber, um richtig zu funktionieren auf dem Windows-Betriebssystem. Da es auf Windows bezieht, erfordert eine ATI Radeon GPU eine ATI Catalyst, ein spezieller Treiber-Paket, dass die durchschnittliche Gerätetreiber bei weitem übersteigt.
Das Verständnis der ATI Catalyst
Während die meisten Fahrer von kleinen Dateien und Codes gemacht werden, ist der ATI Catalyst ein komplettes Programm. Es enthält die Treiber, zusammen mit einer Schnittstelle wie der ATI Catalyst Control Center, mit dem Sie Grafik-Einstellungen anpassen können bekannt. Über diese Schnittstelle können Sie eine Reihe von Anpassungen, die Feinabstimmung 3D-Einstellungen gehören, Monitor steuert und Video-Optionen.
Nach Einführung ATI Catalyst machte ATI das Engagement der Bereitstellung von monatlichen Updates, neue Features zu implementieren, die Leistung zu verbessern und Adresse bekannten Fehler. ATI Catalyst bietet ein ganz anderes Maß an Funktionalität, indem es Ihnen mehr Kontrolle über Ihre ATI Raedon Hardware zu genießen.
Was Sie mit ATI Catalyst Control.
Abgesehen von den oben genannten Einstellungen, die ATI Catalyst Control Center können Sie auch die folgenden Regelung:
o Hardware-Beschleunigung
o DTV Unterstützung
o Mehrere Monitore
o Power-Einstellungen
o VPU Recovery
Wenn Sie nicht benötigen jede Funktion haben Sie die Möglichkeit, individuell den Download der ATI Catalyst-Treiber, die am besten Ihre Bedürfnisse. Also, wenn Sie nicht brauchen Unterstützung für HDTV, können Sie einfach herunterladen Display-Treiber anstatt des Catalyst Control Center und seine robusten Funktionen.
ATI Catalyst Treiber unterstützen eine Vielzahl von ATI-Produkte, angefangen von Desktop-und mobiler Grafikkarten, um All-in-Wonder Multimedia-Karten und TV-Wonder-Tuner-Karten. ATI kümmerten sich um Vista mit dem Release des Catalyst 7.1, einem zertifizierten Treiber, der speziell entwickelt, um die neue Microsoft-Betriebssystem unterstützen. Das Unternehmen unterstützt auch andere Betriebssysteme mit ATI Radeon-Treiber für Mac OS X-Plattformen. Das Betriebssystem Linux wird mit einem speziellen Open-Source-Serie wissen, wie RadeonHD unterstützt. AMD veröffentlicht Dokumentation im Jahr 2007 für die Entwicklung von mehr Open-Source-Treiber. Während die Spezifikationen noch im experimentellen Stadium sind diese ATI Radeon Treiber zielte darauf ab, verschiedene Chipsätze, darunter die M56, M76, RV630 und RS690-Serie unterstützen.
Die ATI Catalyst Software bietet zahlreiche Vorteile gegenüber der Standard-Gerätetreiber, vor allem weil es so ein höheres Maß an Kontrolle bietet. Sei es, ist es, ATI Radeon Geräte brauchen oft ein wenig Unterstützung, um auf einem optimalen Niveau funktionieren. Zum Beispiel, wenn die Dateien beschädigt sind, können Sie verpflichtet, die ATI Catalyst-Treiber neu zu installieren oder manuell aktualisieren sie selber. In diesem Fall müssten Sie die ATI-Website zu besuchen. Von dort aus können Sie wählen, Ihr Betriebssystem und ATI Radeon Grafikkarte, und dann kann man die entsprechenden Treiber herunterladen.
Review of AMD ATI Radeon HD 5670 512MB Grafikkarte
Mit Fredrik Marshall
EINFÜHRUNG
Das erste Mitglied der Evergreen-Familie auf den Markt im September (2009). AMD hat sich seitdem nicht viel gesagt über das, was folgen würde.
AMD entschied sich die 5670-Karte in der vergangenen Woche auf der CES 2010-Event veröffentlichen. Die 5600-Serie Chip heißt Redwood und derzeit nur die Radeon HD 5650 und 5670 Chips. Die Serie 5600 ist eindeutig auf die Mid-Range-Segment des Marktes gerichtet, wie in AMDs Release-Strategie unten dargestellt. AMD hat Version zwei Versionen der HD 5670-Karte, eine mit 1GB GDDR5 und ein weiteres mit 512 MB GDDR5. Diese Kritik deckt die letztere.
Die 5600-Serie nimmt die Technologien seiner großen Brüder wie ATI Stream und ATI Eyefinity. Hier sind AMDs eigenen Worten über ihre neue “ATI Stream”-Technologie:
ATI Stream-Technologie besteht aus einer Reihe von fortschrittlichen Hard-und Software-Technologien, AMD Grafikprozessoren (GPUs) ermöglichen, die im Konzert mit dem System der zentralen Prozessoren (CPUs), um fähigen Anwendungen über herkömmliche Grafik-und Video-Bearbeitung zu beschleunigen. Dies ermöglicht ausgewogener Plattformen, um rechenintensive Aufgaben effizienter ausgeführt werden, wodurch eine bessere Anwendung Erlebnis für den Endanwender. Die 5600-Serie hat auch volle Unterstützung für DirectX11 API von Microsoft. Ich denke, die meisten Leute kaufen eine Grafikkarte im mittleren Bereich Segment nicht wirklich wissen, was die große Sache, aber ist jemand in der GPU-Industrie interessiert, weiß, dass, wenn Sie die neuesten Innovationen im Bereich Gaming sehen möchten, dass Sie über die neuesten DirectX werden wollen Zug.
ENGINEERING TECHNISCHE DATEN
Die Probe I werden überprüft wird heute eine generische AMD ATI Radeon HD 5670 512MB GDDR5. Es ist eine Vorproduktion Einheit, die AMD schickt, um ausgewählte Publikationen vor anderen Ausstatter “-Versionen betroffen den Verkaufsregalen. Ich bin eigentlich ein bisschen spät mit meiner Kritik, aber hey, was ist die Eile überhaupt?
Hier sind die Spezifikationen für die HD5670 512MB GDDR5:
AMD ATI Radeon HD 5670 512 MB GDDR5 GPU Redwood (Radeon HD 5670) Transistoren 627 Ms GPU Geschwindigkeit 775 MHz Stream-Prozessoren 400 Performance Berechnung 620GFLOPS Texture Einheiten 20 Textur-Füllrate 25,2 GTexels / s ROPs 16 Pixel füllen bei 6,2 Gpixel / s Z / Stencil 24,8 GSample / s Speichertyp GDDR5-Speed Speicher 1000 MHz Größe des Arbeitsspeichers 515MB Bandwidth Speicher 64 GB / s Busbreite 128-Bit-Verbrauch Normal (61W) / IDLE (14W)
IM DETAIL:
Ich werde nicht zu viel Zeit damit verbringen, Wandern, was die Karte aussieht, da die meisten Ausrüster werden Montage eigene Kühllösungen. In kurzen aber hat die Karte eine Slot-Kühler, die große und erwartete mit einem mittleren Karte ist.
Die Karte ist mit einem 40-nm-Technologie, die groß ist, da sie ihre Energieeffizienz erhöhen und die erzeugte Wärme im Verhältnis zur Leistung hergestellt.
Eine gute Sache über die Tatsache, dass diese Karte ziemlich klein und dünn ist, dass es in kleineren Gehäusen geeignet für HTPC und Media PC-Projekten passt. Die Länge der Radeon HD 5670 ist 170mm.
Die Karte hat keine PCI-Express-Stromanschluss, die als etwas Positives Ich denke, berücksichtigt werden sollten. Es bedeutet, dass die Karte nicht mehr Strom als das, was der PCI-Express-Bus umgehen kann.
Die 5670 generic-Karte verfügt über 3 Anschlüsse, ein Display Port, ein HDMI und ein DVI-Anschluss. Es unterstützt die “ATI Eyefinity”-Technologie, die Sie Monitore an jedem Stecker gleichzeitig verwenden bedeutet. Das HMDI-Anschluss unterstützt HDMI 1.3a s die volle Unterstützung für Dolby True HD und DTS Audio Masters bedeutet.
TEST SYSTEM habe ich mein normales Testsystem für diese Bewertung sind hier die Daten:
Prüfgeräte Prozessor Intel Core i7 920 Fan Prolimatech Mega Shadow Motherboard Asus Rampage II Gene Grafikkarte ATI Radeon HD 5670 512MB GDDR5 Soundkarte Integrated Memory 3 x2 GB GSkill Trident 1600 MHz (6-7-6-18) Festplatte Intel X25-M G2 Postville 80 GB Netzteil Corsair HX850W
Betriebssystem und Software Betriebssystem Windows 7 64bit-System WLan Treiber-Controller 8.69_RC3 (BETA) DirectX August 2009 Benchmarking-Software 3D Mark 06 3D Mark Vantage Furmark 1,7 Unigyne Himmel Benchmark Games The Last Remnant Street Fighter IV Resident Evil 5 Schwache 4. Mai STALKER Cry Clear Sky S.T.A.L.K.E.R. Rufen Sie von Prypjat DIRT 2 Far Cry 2 Crysis Warhead Andere Software CPU-Z 1,49 GPU-Z 0.3.7 OCCT 3,1
Während meiner Tests Ich habe die In-Game-Grafik-Einstellungen, die höchste Qualität. Ich habe die Filter-Einstellungen auf “mittel” aufgrund der Tatsache, dass diese Karte nicht für Leute, die haben “muss” die Filter-Einstellungen bis max bestimmt.
Für diejenigen unter Ihnen, die nicht allzu vertraut, wie man die Leistung einer Grafikkarte zu messen, hier ist eine Tabelle mit Frame-Rate-Nummern und was sie tatsächlich bedeuten, im wirklichen Leben Spielerlebnis:
FPS (Frames pro Sekunde) FPS weniger als 30 Not a good Spielerlebnis von 30 bis 40 FPS OK, aber nicht gut Spielerlebnis von 40 bis 60 FPS Gute Gaming-Erfahrung von mehr als 60 FPS Hervorragende Gaming-Erlebnis
Ich mache immer die Tests mit dem Benchmark-Software zuerst, weil es gibt oft einen Schimmer von der gesamten Leistung der Karte. In diesem Fall wird die Ergebnisse sagen mir, dass die Leistung dieser Karte ein wenig über das, was ich von einem mittleren Bereich Karte in den neuen AMD-Generation erwartet wird.
Zum Vergleich: eine Nvidia GT 240 GDDR5 Karte, die ich in dem gleichen System rund 7000 Punkte im 3DMark 2006 und in meiner letzten Überprüfung einer GT220-Karte (eine Karte mehr in Richtung der unteren End-Segment) erhalten getestet haben es erreicht 6700 Punkte. Die Radeon HD5670-Karte lag bei 11700 Punkten, die die NVIDIA-Karten übersteigt eine ganze Menge.
Als ich mit all den DirectX11 kompatible Karten habe ich überprüft erlebt haben, vermindert sich die Leistung mit dem Sprung von DirectX10 zu DirectX11. Das ist seltsam, weil “höhere Leistung” ist eines der wichtigsten Verkaufsargumente der neuen API von Microsoft.
Die Radeon HD 5670 tatsächlich erweist sich als noch stärker in die erste Partie der Spiele, die ich basierend auf den Ergebnissen in den Benchmark-Tests erreicht erwartet hatte. Eigentlich war ich etwas überrascht, dass dieses Medium Range Card, auf einem Preisniveau unter 100 $, konnte diese Spiele mit viel Flüssigkeit zu bewegen.
Spiele wie The Last Remnant, May Street Fighter IV und Teufel Cry 4 tatsächlich lief wirklich gut, egal auf welcher Ebene der Qualität der Grafik-Einstellung, Auflösung oder Filter, den ich gesetzt. Auch Resident Evil 5 lief OK
Eine seltsame Sache über die obigen Ergebnisse ist der Fall der Spiele STALKER: Clear Sky und STALKER: Call of Pripjat. Die erste nutzt DirectX10 und die zweite DirectX11. STALKER Clear Sky (DX10) bietet eine sehr begrenzte Spielerfahrung während STALKER: Call of Prypjat (DX11) hat viel bessere Ergebnisse. Ich meine, diese Spiele sind Teil der gleichen Serie. Es wirft Fragen auf wie: Ist DirectX11 effizienter als DirectX10, nachdem alle? Oder, haben diese beiden Spiele haben unterschiedliche 3D-Motoren? Ich fürchte, kann ich nicht beantworten diese Fragen für Sie, dachte nur, dass ich es zu Ihrem Bewusstsein zu bringen.
Es gibt aber deutlich zwei Spiele in dieser Charge, die diese Karte nicht verarbeiten kann, Far Cry 2 und Crysis Warhead. Die Leistung der Radeon HD 5670 in Far Cry 2 bei einer Auflösung von 1680 × 1050 (ohne Filter) bei 41,04 FPS ist einfach nicht gut genug und weit entfernt von den Ergebnissen erreichte ich mit der Sapphire HD 5750 (61,57 FPS).
Dennoch zeigt die Radeon HD 5670 eine bemerkenswerte Leistung in einem sehr anspruchsvollen Spielen. Wenn wir mit nicht immer laufen die Spiele in höchsten Auflösungen mit Filter aktiviert leben kann, dann werden Sie nicht enttäuscht sein.
HD VIDEO
Um die Leistung der Radeon HD 5670 zu analysieren bei der Wiedergabe HD-Video I die durchschnittliche CPU-Auslastung (%) gemessen während einer 5-Minuten-Zeitraum, während der Wiedergabe von HD Inhalten. Ich habe die Messungen in zwei Auflösungen: 720p (H.261) und 1080p.
Die hervorragenden Ergebnisse sind wirklich dank der ATI Dampftechnik. Es ist großartig, eine so mächtige Karte mit solch kleinen Abmessungen zu sehen. Es macht die Karte ideal für einen HTPC.
OVERCLOCKING, KÜHL-UND VERBRAUCH
Overclocking ist immer wieder spannend (zumindest für mich), aber ich war nicht allzu begeistert von dieser Karte, da musste ich mit der Arbeit war die ATI Catalyst-Anwendung. Ich habe aber erreichen eine anständige 9% Erhöhung der GPU (775 MHz) und einem 9,5% Anstieg des ursprünglichen Speicher-Frequenz. Dies war der max Zahlen, die ich in den ATI Catalyst-Anwendung, die einen gewissen Spielraum für andere Ausrüster verlässt, um eine größere Overclocking unlock machen könnte.
Das Kühlsystem der diese Karte erfüllt seine Aufgabe. Wir müssen bedenken, dass nur eine generische Probe der Karte, so dass keiner der Ausstatter fancy Kühllösungen vorhanden sind. Die Temperaturen, die Sie sehen in der Grafik unten bei Volllast sind hoch, aber sie sind eigentlich das, was ich in der Regel mit einem neuen Referenzmodell AMD ATI-Karte zu sehen. Wir werden sehen, was die verschiedenen Ausrüster mit oben kommen kann in Bezug auf Kühllösungen für den 5670-Chip und was sie mit den Temperaturen zu tun.
Der Lüfter wird automatisch geregelt und die Drehzahl um 28%, wenn die Karte im Idle-Modus. Unterhalb von 40% der Lüfter ist nicht wahrnehmbar, aber über 50% ist es durchaus zu hören, ohne jemals so nervig wie Fans auf High-End-Karten.
Der Einsatz der neuen Fertigungstechnologie auf 40nm ermöglicht diese Karte eine bessere Wirkungsgrad als bisherige Generation von Grafikkarten. In der realen Welt bedeutet dies eine Verbesserung der Leistung bei gleichem Stromverbrauch. Oder anders herum, eine niedrigere Leistungsaufnahme bei gleicher Leistungsfähigkeit. Laut AMD ATI, sollte der Leerlauf Konsum 14W, während der typische Verbrauch im Betrieb bei 61W.
Ich maß die Gesamtleistung Entwässerung von meinem System im Idle-Modus und übertakten Modus, der in der Grafik unten dargestellt ist. Ich kann nicht sagen, ob AMD ATI die Nummer richtig sind oder nicht.
ERGEBNISSE DER TEST MIT OVERCLOCK
Die Ergebnisse zeigt uns eine leichte Steigerung der Leistung. Zum Beispiel die Verstärkung in Crysis Warhead wurde rund 1,5 FPS und in Far Cry 2 war die Zunahme um 3 FPS. In der Realität bedeutet dies nicht viel.
FAZIT
OK, so ist diese Karte eindeutig nicht um ein High-End-Gaming-Karte, aber die große Frage ist, ob es stark genug, um von Nutzen für uns Gamer zu werden? Ich würde definitiv ja sagen! Wenn Sie spielen akzeptieren FPS Spiele ohne Filter, die Sie mit dieser Karte zufrieden sein. Hardcore-Spieler werden allerdings für die nächste Preisniveau gehen.
Was ist toll mit dieser Karte ist, dass AMD hat es geschafft, in all den neuen Technologien, die wir in der 5800-Serie sah, wie die ATI Steam, DirectX11 und ATI Eyefinity zu quetschen. Diese Tatsache mit der Tatsache, dass diese Karte recht klein ist kombinieren macht es ideal für alle, die eine Grafikkarte für HTPC-Projekt.
ATI 9200 Driver – Verbessern Sie die Gameplay von Ihrem Computer
Durch Zackerry Roy
Ist Ihr Computer ATI 9200-Chip nicht in der Lage, Ihnen die Art von Gaming-Erfahrung, die Sie von ihr gewöhnungsbedürftig sind? Die mögliche Lösung ist für Sie die ATI 9200-Treiber für Ihre Grafikkarte zu aktualisieren. Diese Grafikkarten, auch den Spielern bekannt ist, werden von ATI Technologies in Zusammenarbeit mit Advanced Micro Devices, Sunnyvale, Kalifornien hergestellt. Dedicated nutzen Spieler-Grafikkarten von ATI / AMD wegen der vielen Funktionen, die sie besitzen. Darüber hinaus hat das Unternehmen veröffentlicht regelmäßig neue Arten von Treibern, die viele neue Features wurden zusätzlich zu den neuesten Bug-Fixes.
Zum Glück, werden Sie es sehr einfach, die ATI 9200 Treiber zu aktualisieren. Als erstes müssen Sie den richtigen Treiber für Ihr Betriebssystem zu finden. Die ATI 9200-Chip ist eine alte, obwohl es sehr zuverlässig und billig ist. Es wurde vom Hersteller eingestellt worden, obwohl viele Menschen immer noch verwenden, weil es das ältere Videospiele spielt sehr gut. Falls Sie den Treiber nicht finden auf der Website von AMD du mit dem Hersteller Ihres Computers überprüfen soll. Es ist möglich, dass sie eine maßgeschneiderte ATI 9200 Fahrer haben. Falls Sie noch nicht finden können, die spezifischen Treiber, den Sie suchen für Sie haben wird, um Online-Suche für sie sind. Es gibt viele Websites, die immense Datenbanken aller Art von Treibern haben und Sie sind verpflichtet zu finden, was Sie da drüben wollen.
Sie müssen vorsichtig sein bei der Installation der aktualisierten ATI 9200-Treiber, wobei darauf zu den alten Treiber zu deinstallieren und Sicherungen aller Daten machen, bevor Sie loslegen. Schließlich sind Sie Änderungen an Ihrem Computer-System. Sobald Sie Ihren Computer mit der neuesten ATI-Grafiktreiber Sie das bestmögliche Spielerlebnis zu mit exzellenter Grafik genießen installiert.
Nvidia GeForce GTS 250 Beiträge
Nvidia GeForce GTS 250 Grafikkarte gerade gestartet, aber seine Stammbaum reicht zurück bis mindestens Oktober 2007, als die GeForce 8800 GT auf die Straße. Erbaut um eine optimierte Version des populären G92 GPU, die 8800 GT Namen schnell in der 9800-Serie verwandelt zu Verwechslungen zu vermeiden, denn es war noch früher Karte namens der 8800 GTS. (Sie im Anschluss an diese so weit …?)
Es dauerte nicht lange die G92 GPU entwickelt, um eine schlankere 55nm Herstellungsprozess, erhöhen die Leistung und senkt den Stromverbrauch, und es hat direkt in Nvidias stabil seitdem geblieben. In der Tat verlassen mindestens sieben der Nvidia-Karten auf dem G92-Architektur, mit der GeForce GTS 250 wird die neueste Ergänzung zu der Herde. Dieser dreht sich alles um das Budget unter Beibehaltung der Leistung verpflichtet, eine preisbewusste Karte für Gamer werden.
Lange Rede kurzer Sinn, hat die GeForce 9800 GTX + wurde überarbeitet und ist jetzt die GTS 250, aber wie funktioniert das neue Stack-up gegen die Konkurrenz? Rechts von der Fledermaus, bedarf es weniger Immobilien für diejenigen, die ein Upgrade, Schrumpfen von einem hohen 10,5 “, um nur neun Zentimeter. Aufgrund der neuen Board-Design, max Leistungsaufnahme sitzt nun 150W, so nur ein Sechs-Pin-Stromanschluss erforderlich ist.
Nvidia preist den Chiptakt auf 738 MHz und der Speichertakt summt bei 1100 MHz. Zwei Speicher-Konfigurationen stehen zur Verfügung – 512MB und 1GB GDDR3. Da die 1GB-Version ist derzeit in Newegg auf eine schlanke $ 139 (16 September 2009) Preis, haben auch die preisbewussten Käufer wenig Grund, nicht den Sprung für die 1GB-Upgrade zu nehmen.
Sie können erwarten, dass die übliche Angebot von Nvidia-eigenen Technologien: Drei-Wege-SLI, CUDA, PhysX und. Dual-Monitor-Unterstützung und Microft ist DirecX 10 komplette Paket. Also, wie funktioniert das alles zusammen? Nvidia GeForce GTS 250 verbindet Elemente der früheren Karten, fügt ein paar Optionen, und fällt der Preis. Nichts Weltbewegendes, aber ein gutes Preis-Punkte-Karte.
Ist Nvidia Optimus die Zukunft von Gaming Laptops?
Wenn Sie nicht in Gaming-Laptops oder halten mit den neuesten Notebook-Computer-Technologie sind, könnte Nvidia Optimus völlig fremd. Also für den Zweck dieses Artikels und die eigene Vernunft, werden wir versuchen und halten diese Diskussion als nicht-technischen wie möglich.
Erstens bezieht Nvidia Optimus, eine neue Technologie, die Sie nahtlos Grafik-Komponenten in Ihrem Laptop in Ordnung für Sie Macht zu erretten können. Zum Beispiel können Sie zwischen integrierter Grafik und Discrete Graphics wechseln, wann immer Sie sie benötigen oder welches ist am besten geeignet, um die Anwendung oder Computer lästige Pflicht bei der Hand zu behandeln. Nachdem umschaltbare Grafik einfach bedeutet, dass Sie verbesserte Grafik und eine längere Akkulaufzeit von Ihrem Laptop zu bekommen.
Nun ist diese nicht gerade neu ist, haben wir umschaltbare Grafik zuvor in Laptops, aber was ist revolutionär Optimus – alles wird automatisch hinter den Kulissen, ohne Unterbrechung und der Endbenutzer wird nicht einmal wissen, einen Schalter stattgefunden hat.
In einigen vergangenen erzielte die Laptop-Benutzer manuell den Modus wechseln oder Grafiken. Optimus Veränderungen, die vollständig in sehr einfachen Laien Begriffe, es ist wie man von einem Standard-Automobil mit einem automatischen sein, oder vielmehr vielleicht einen besseren Vergleich wäre der Hybrid-Autos denken, könnte ein Fahrer nicht wissen, wann das Fahrzeug auf Gas laufen oder die Batterie, weil alles automatisch geschieht im Hintergrund. Alles, was Sie wissen, nimmt die Hybrid-Auto, das Sie problemlos von Punkt A nach Punkt B
Was ist so bedeutsam, etwa Nvidias Optimus ist die allgemeine Anwendung dieser Technologie, wenn ein Laptop oder Netbook besitzt eine Nvidia-GPU und einer CPU / Chipsatz mit einem IGP gibt es keinen Grund, warum es nicht haben kann Optimus installiert. Die Kosten sind sehr gering und kann leicht in die Kosten für die GPU aufgenommen werden, so können Sie erwarten, Optimus in ION Netbooks, Mainstream-Notebooks und vor allem High-End-Gaming-Plattformen erscheinen. Etwa 50 Optimus fähige Laptops sind in den Sommermonaten des Jahres 2010 kommen.
Lets face it, für High-Performance-Gaming-Laptops einer der wichtigsten Probleme ist gering Lebensdauer der Batterie, wenn Optimus kann die Batterielebensdauer zu erhöhen, wird es eine willkommene Ergänzung sein. Nvidia macht einige ernsthafte Ansprüche mit dieser neuen Technologie, sondern wenn nur die Hälfte von dem, was sie sagen zum Tragen kommt, dann ist dies in der Tat eine revolutionäre Durchbruch. Gerade die Zunahme der Lebensdauer der Batterie allein, würde Optimus ein großer Schritt vorwärts.
Wie funktioniert Optimus funktioniert?
Vielleicht müssen wir nur ein kleines technisches bekommen. Derzeit wird Optimus erkennt Anwendungen auf den Namen der ausführbaren Datei basiert, aber es kann ein wenig tiefer in Anerkennung der Anwendung oder was heißt denn um die beste Leistung zu erzielen. Zum Beispiel, allgemeine Web-Surfen in der Regel nicht erforderlich diskrete GPU aber wenn Sie über ein Flash-Video kommen, Optimus wird feuern die GPU und Anrufe über das Video Processing Engine. Beenden Sie den Flash Video und die GPU kann Macht sich wieder. Ebenso jeder Zeit die Sie benötigen DirectX (OpenGL), DXVA (DirectX Video Acceleration) oder CUDA (Compute Unified Device Architecture)-Funktionen – wird Optimus aktivieren Sie die diskrete GPU. Wenn Sie eine sehr gute und sehr ausführliche technische Beschreibung der Optimus will, würde ich empfehlen, dass Sie Jarred Walton ausgezeichneten Artikel hier: www.anandtech.com/show/2934/2.
Doch was haben Sie sich daran zu erinnern, wird Optimus all diese Arbeit nahtlos zu tun in den Hintergrund, und Sie sollten nicht einmal so viel wie ein Flackern auf dem Laptop-Bildschirm. Da Sie die richtigen Teile Ihres Laptop-System sind, um Ihnen die beste Leistung bei der Verwendung der geringsten Leistung, sparen Sie Energie und Lebensdauer der Batterie.
Einer der ersten Laptops Optimus Technologie ist die ASUS UL50VF, und es ist sehr angemessen, dass eines der ersten Optimus Laptops von ASUS kommt. Seit Asustek ist seit langem als führender Anbieter von innovativen IT-Produkten und Laptop-Technologie anerkannt. Zum Beispiel führten sie die beliebten Netbook Kategorie mit dem ersten Eee PC wieder im Herbst 2007. Darüber hinaus haben wir die ersten 3D-Laptop auch aus ASUS, die den Asus G51J 3D Gaming-Notebook, das Nvidia 3D Vision Technologie und einer der ersten 120Hz Funktionen ist mit LED-Hintergrundbeleuchtung LCD-Displays in der Lage, die doppelte Bilder für 3D-Spiele benötigt Griff.
Will Optimus revolutionieren Gaming-Laptops?
Es ist wohl in diesen machthungrigen Hochleistungsmaschinen, dass Optimus könnte eine wichtige Rolle spielen. Die Bereitstellung zusätzlicher Akku wäre das Leben ein großer Vorteil sein, besonders wenn die Kosten für die Versorgung, die längere Lebensdauer der Batterie neben nil ist. Kein Zweifel, wenn Laptop-Hersteller und Designer ihre Hände zu bekommen auf dieser neuen Technologie werden wir einige neue Anwendungen und Nutzungen, insbesondere wenn Spiele betrifft.
Nahtlos Einschalten oder Abschalten, je nach Anwendungen gehandhabt könnte sich als sehr nützlich in einem Gaming-Laptop. Automatische Umschaltung von Integrated Graphics Discrete Graphics oder GPU kann die Effizienz Ihres Laptops zu erhöhen und Energie zu sparen. Gamers wollen die Macht, wenn sie es und jeder Technologie, die ihnen kann diese Fähigkeit wird mit offenen Armen empfangen werden müssen. Zwar kann niemand die Zukunft voraussagen, aber wenn Nvidia Optimus-Technologie geben kann Spielern und Gaming-Laptops nahtlose umschaltbare Grafik und die Batterie zu schonen, dann ist das zukünftige Aussehen der Tat sehr hell.
Frage zwischen Intel und NVidia
Also im Grunde alles begann, wenn NVidia veröffentlicht Pläne für die Zukunft zu entwickeln Motherboard-Chipsätze, die Intels neue Core i7 Nehalem-Architektur unterstützen wird. Intel versucht, NVidia auszureden geht mit diesem Plan, aber NVidia behielt seinen Plan und begann mit der Entwicklung einer neuen Motherboard-Chipsatz, dass wir NVidia-Fans nutzen Core i7 Prozessoren auf Nvidia-Chipsätzen wären, so dass die Fans die Leistung des Core i7 halten und Tri-SLI GPU.
Allerdings hat Intel nicht, dass NVidia gehen auf mit den Plänen und nahm diesen Fall vor Gericht und sagte, dass NVidia nicht die Lizenz für die Chipsätze, die Unterstützung der neuen Intel QPI (QuickPath Interconnect)-System und integrierter Speicher-Controller-Technologie zu schaffen. Aber NVidia sagt, dass sie ein paar Jahre alt Lizenz, die ihnen den genauen tun können müssen. Ein genauer Grafikkarten Vergleich der Chipsätze stand somit an.
Aber was ist wirklich die Frage hier? Es ist wirklich nur Intel versucht, seinen Vorteil zu halten, unter anderem. Derzeit unterstützt nur Intels X58-Mainboard-Chipsatz von Intel unglaublich mächtig Corei7 Nehalem-Prozessoren. Grundsätzlich hat Intel eine Art Monopol los in der Core i7-Industrie, weil sie entwickeln und fertigen sowohl die Prozessoren und die Mainboards, die zusammen arbeiten.
Jetzt will NVidia ein Stück des Kuchens. In den vergangenen Jahren hat NVidia erfolgreich Chipsätze, die Core2-Prozessor-Serie (680i, 780i, 790i, ua) gefördert wurde, und sie wurden sehr beliebt, im Wettbewerb gut gegen eigene Chipsätze von Intel (P35, X48, P45, etc .). Und nun hat Intel einen Prozessor, der viele der Core 2-Prozessoren, die viel mehr als der Core i7-Prozessoren kosten übertrifft entfesselt. NVidia ist definitiv Appetit auf ein großes Stück dieser neuen Serie von Prozessoren und wird nun versuchen, die gleiche Sache, die es dabei während der Herrschaft der Core2 Prozessoren gelungen zu tun.
So, hier ist die Zusammenfassung dessen, was Intel verlieren würde, wenn NVidia gelingt bei der Entwicklung ihrer neuen Chipsatz:
1. Intel würde den Vorteil, dass ihre X58-Mainboards nur Motherboards, die Core i7 Prozessoren unterstützen werden verlieren
2. Intel wird nicht mehr in der Lage sein einen Vorsprung gegenüber NVidia mit dem Core i7 und X58-Mainboard haben, da NVidia können Chipsätze, die sowohl Core i7 und Tri-SLI-Grafikkarten im Gleichklang arbeiten können erstellen. X58-Mainboards unterstützen nur bis zu SLI.
Nvidia Gaphic Karte GeForce 8800GTX Bewertung
Wenn Sie die schnellste Grafikkarte auf dem Planeten wollen, dann kaufen die Nvidia Grafikkarte Geforce 8800 Serie, wenn Sie die schnellste Gaming-System auf der Anlage wollen, dann kaufen die beiden Nvidia Geforce 8800GTX Grafikkarten und setzen sie zusammen mit dem SLI.
Die Geforce 8000-Serie hat einen neuen Chip, 90 Nanometer, mit über 680 Millionen Transistoren, ist es als die größte Grafikchip jemals gebaut wurde. Die schnellste 8000 Version ist auf 575 MHz getaktet, während die GTX Version Uhren bei 500 MHz.
Die Geforce 8800 Grafikkarten der Serien sind die ersten, die Direct 10 Chip verwenden. “Es ist auch der erste, der” einheitlichen “marchitecture zu unterstützen.” Er verwendet die gleiche “-Pipeline berechnet Vertex-, Pixel-und Geometrie-Shader Informationen”.
“Geforce 8800 GTX hat einen Kern arbeitet bei 575MHz. GDDR 3-Speicher arbeitet in einem ziemlich seltsam 384-Bit-Modus und es hat zwölf Chips, völlig von 768MB Arbeitsspeicher. Während wir erwarten alle 1024 wäre der nächste Schritt sein, Nvidia zu gehen beschlossen für 768MB aufgrund ihrer unterschiedlichen Speicher-Controller. Nvidia taktet den Speicher bei 1800MHz mit einem völlig Bandbreite von respektablen 86,4 GB / s und eine Füllrate von 36,8 Mrd. einen zweiten. “
Die Geforce 8000 Serie Unified Shader soll parallel zu 128 individuelle Stream Prozessoren mit 1,35 GHz in Bezug auf Geschwindigkeit zu unterstützen. Die Geschwindigkeit Zahlen kamen von Nvidia. Weil es Direct X 10-Unterstützung wird es nur mit Windows Vista Betriebssystemen.
Diese Karte ist heiß, wörtlich hat er zwei 6-Pin Stecker Macht bedeutet, dass die Karte 2×75 Watt wird von den Kabeln plus einer zusätzlichen 75 Watt aus dem PCIe-Bus. Dies bringt insgesamt den Stromverbrauch auf ein erstaunliches 225 Watt.
Die Nvidia-Grafikkarte Geforce 8800 GTX “hat einen Dual-Slot-Kühler – massiv und schwer, aber es macht den Job Die Karte funktionierte immer rund 55 ° Celsius im 2D-Modus und ein bisschen höher in 3D..”
Der Test der beiden Karten
Die erste Karte getestet wurde die EVGA Geforce 8800 GTX mit einem brandneuen ACS3 Cooler.
“Die ACS3 Kühler ist tatsächlich effizienter als Nvidias Referenz-Kühler, da die Karte bei 55C arbeitet im 2D-Modus, während die Nvidia Referenz-Kühler kühlt die Karte auf 60 Grad Celsius nur. Das macht den Unterschied zwischen EVGA-Karte und der Rest der Karten basieren auf dem Referenz-Kühler-Design. ” Die Box die Karte kommen ist super klein.
Zweite Karte war eine Leadtek Geforce 8800 GTX-Karte mit der SLI-oder Scalable Link Interface zum Verbinden von zwei Grafikkarten zusammen. Die Leadtek-Karte unterstützt HDCP oder High-bandwidth Digital Content Protection und die Treiber-CD beinhaltet auch Vista-Treiber.
Die Treiber für beide Karten hat ein paar neue Features, beinhaltet eine neue Top-Unterstützung für die 16fache anisotrope Filterung. Die große Neuigkeit ist, dass Nvidia endlich unterstützt FSAA 8x und 16x. Nvidia Luminex ist ein Marketing-Name für unglaubliche Bildqualität, die Unterstützung für 16x Anti-alasing, 128-Bit-HDR (High Density Resolution) und Unterstützung für 2560×1600 Auflösung mit einer hohen Bildrate enthält.
Bench-Marketing Die Karten, wo mit dem folgenden Test:
“Foxconn C51XE M2AA Nforce 590 SLI Motherboard
Sapphire AM2RD580 mit SB600 Board für Crossfire
Athlon FX-62 2800 MHz 90-Nanometer-Core Windsor
2×1024 MB DDR2 Corsair CM2X1024-6400C3 Speicher
Seagate Barracuda 7200.9 500GB SATA NCQ Festplatte
Thermaltake Mini Typhoon Athlon 64/X2/FX Kühler und Intel-CPUs
OCZ 700W GameXStream Stromversorgung “
Die beiden nvidia Grafikkarte, wo Test auf dem 3DMark03 eine “single EVGA G80-Karte, EVGA 8800GTX ACS3 eGeforce 575/1800MHz Partituren 30485. Es ist einfach etwas schneller als die 7950 GX2-Karte, 2500 langsamer als Crossfire und mehr als 10000 schneller als eine einzelne schnellsten X1950XTX Karte. “
Wenn die EVGA-Leadtek 8800GTX SLI 2x Combo 575/1800MHz Partituren 49390, fast 50K ein perfektes Ergebnis für den 3DMark03. Mit der SLI ist 62 Prozent schneller als eine einzelne Karte. Ein einzelner Geforce 8000 Grafikkarte ist 54 Prozent schneller als eine X1950XTX. Mit der Vertex Shader Test der Geforce 8000 Grafikkarte ist doppelt so schnell wie schnellere Karte der ATI.
“Nvidia Grafikkarte EVGA 8800GTX ACS3 eGeforce 575/1800MHz Partituren ist 84 Prozent schneller als die ATI X1950XTX in Shader Model 2.0 Test-und 71 in Shader-Modell 3.0 / HDR-Tests.”
Liste der Computer Videospiele im Test verwendeten
“Doom 3 punktet rund 135 FPS auf den ersten drei Auflösungen und Drop auf 125 im 20×15, SLI auch dann Partituren 135 so ist dies eindeutig CPU begrenzt. EVGA 8800GTX ACS3 eGeforce 575 / 1800 MHz ist fast 80 Prozent schneller bei 2048×1536. Doom 3 mit Auswirkungen auf die Partituren 130 FPS auf den ersten zwei Entschließungen und später beginnt zu fallen, aber immer noch schneller als 7950 GX2-Karten die ganze Zeit. SLI überhaupt nicht Drop auf den ersten drei Auflösungen nur wenig Tropfen auf 20×15.
FEAR Partituren sind bis zu Himmel mit dem schwächsten Ergebnis von 95 FPS bei 20×15, schneller als Crossfire in den letzten zwei Resolutionen und von GX2 und X1950XTX zu allen Zeiten. Es ist bis zu 66 Prozent schneller als X1950XTX und 68 Prozent aus der Gainward 7950 GX2-Karte. SLI ist wieder um 68 Prozent schneller als Crossfire einen gewaltigen Unterschied.
Quake 4 läuft bis zu 47 Frames schneller auf G80 und SLI wird die Gäste besser, aber nicht viel. G80 ist immer schneller als GX2 und Crossfire. Quake 4 mit FSAA und Aniso läuft rund vierzig Prozent schneller als schnellste Karte von ATI und 30 Prozent in Crossfire gegen SLI G80.
Far mit Auswirkungen auf die Performance ist sowohl mit G80 und X1950XTX abgestimmt, während die SLI sowohl in 20×15 übertreffen können Cry.
Serious Sam 2 ist schneller auf ATI in den ersten beiden resolutins von drei Frames, während EVGA 8800GTX ACS3 eGeforce 575 / 1800 MHz gewinnt acht oder fünfzehn Frames mit höheren Auflösungen. SLI ist 23 Prozent schneller als eine einzelne G80 und 43 Prozent schneller als X1950XTX.
Serious Sam 2 mit FSAA und Aniso auf immer Partituren schneller bei EVGA eGeforce 8800GTX ACS3 575 / 1800 MHz-Karte aber nicht so viel, einige von 9 bis 10 Prozent, während der SLI ist 54 Prozent schneller als eine einzelne Karte und 68 Prozent als ATI-Karten . “
Die Nvidia Geforce 8000 Serie Grafikkarten sind erstaunliche gegen die neuesten ATI-Karte in nahezu jedem Test. Die Karte ist teuer, erwarten rund 600 $ oder mehr für einen von ihnen zu bezahlen. Es ist eine sehr lange Karte und es ist heiß, aber die Karte kann die schnellste Grafikkarte auf dem Markt gerade jetzt betrachten, ist es auch sehr stabil als auch.
Die Angabe von Anfang an, wenn Sie die schnellste Grafikkarte auf dem Planeten wollen, dann kaufen die Nvidia Grafikkarte Geforce 8800 Serie, wenn Sie die schnellste Gaming-System auf der Anlage wollen, dann kaufen die beiden Nvidia Geforce 8800GTX Grafikkarten und setzen sie zusammen mit dem SLI .
3D Monitore Vs Nvidia 3D Vision
PC-Spiele sind in die dritte Dimension mit zwei neuen Technologien, die für eine echte stereoskopische 3D-Bilder von 3D-Spielen angezeigt werden. 3D Vision, die Lösung von Nvidia verwendet aktiven Shutter-Brillen, während 3D-Monitore von Herstellern wie IZ3D und Hyundai polarisiertem Licht und passive Brille verwenden. Während beide Ansätze in der Lage, 3D-Bilder zu erzeugen, gibt es Vor-und Nachteile jedes Ansatzes.
Die 3D Vision Kit von Nvidia enthält eine Reihe von aktiven Shutter-Brillen, die in Verbindung mit einem Monitor, der bei 120 Hz und einer Nvidia-Grafikkarte aktualisieren können verwendet werden muss. Mit dieser Lösung werden 30 Frames einer Animation pro Sekunde für jedes Auge gemacht. Dann werden die Bilder in abwechselnder Reihenfolge, einem linken Frame, dann richtigen Rahmen und so weiter gezeigt. Die Shutter-Brillen werden von einer Batterie mit Strom versorgt und synchronisiert drahtlos mit dem Computer. Wenn ein Rahmen für ein Auge auf dem Monitor angezeigt wird, geht die Linse der Brille über das andere Auge schwarz. Dieser Schalter hin und her viele Male pro Sekunde, so dass jedes Auge 30 Bilder pro Sekunde sieht. Ein 120Hz-Monitor ist für diesen Bedarf ein 60Hz-Monitor kann nur 30 Bilder pro Sekunde insgesamt, während Sie 30 Bilder für jedes Auge braucht.
Diese Lösung funktioniert ziemlich gut, aber hat ein paar ziehen Rücken. Einer ist, dass die effektive Helligkeit des Monitors um etwa 50% wird durch die Schalung reduziert. Dies kann alles sehen entweder zu dunkel oder verwaschen, wenn Sie die Helligkeit des Spiels ein-oder Monitor auf. Die Schalung kann auch bei manchen Menschen zu Kopfschmerzen nach längerem Gebrauch zu bekommen, wie die Augen leicht erkennen kann. Diese Lösung kann auch ziemlich teuer, da die Gläser kosten 200,00 $, ein 120-Hz-Monitor kostet ca. $ 400,00 und einer Nvidia-Grafikkarte, Griff 60 fps bei den meisten Spielen wird in der Regel Kosten über 100,00 $ kann. Auf der anderen Seite, wenn Sie bereits eine neuere Nvidia-Grafikkarte und eine 120 Hz-Monitor (die meisten Monitore sind nicht), dann kann dies die weniger teure Option sein.
Die andere Option ist, um ein 3D-Monitor, der Polarisation und passive Polarisationsbrille verwendet, um separate Bilder für jedes Auge angezeigt zu bekommen. Diese Monitore konvergieren die Bilder für das linke und das rechte Auge in einem Frame und dann mit Licht Polarisation Teil des Rahmens für jedes Auge angezeigt. Diese Lösung ist vergleichbar mit der Technologie in modernen 3D-Kinos verwendet und ist auch in der Lage, eine gute 3D-Effekt zu erzeugen. Es gibt ein paar Nachteile mit diesen Monitoren. Die Klarheit des Bildes ist etwas reduziert, da nicht jedes Pixel für jedes Auge für jeden Frame gerendert wird. Außerdem ist die Polarisation nicht perfekt, und es kann “Farbe blutet” auf einige Farben verursachen einige 3D-Elemente zu einer Art von Licht Nimbus um sich haben werden.
Allerdings sind die 3D-Monitore die bequemere Option als passive Brille viel weniger wahrscheinlich, die Belastung der Augen und Kopfschmerzen verursachen. Es ist auch die weniger teure Option als die Monitore bei rund 320,00 $ gestartet und kann mit den meisten Grafikkarten, die zwei Ausgänge haben, verwendet werden.
Die Quintessenz ist, dass, während die beiden neuen 3D-Display-Optionen ihre Nachteile haben, sie können beide ziemlich erstaunliche 3D-Ergebnisse zu erzielen. Was auch immer Sie sich entscheiden, Ihre Lieblings-Spiele werden noch intensiveres und mehr Spaß, wenn man sie sieht zum ersten Mal in 3D.
Nvidia Grafikkarte GeForce 6600 GT Bewertung
Dies ist eine eingehende Überprüfung der Nvidia-Grafikkarte Geforce 6600 GT, wie es zum letzten Generation erstklassige Karten und Low-End aktuellen tech-Karten vergleicht.
(Pressebox) 17. April 2006 – Diese Rezension stammt von den Experten bei Anandtech genommen. Zu Beginn ist es gut, den Unterschied zwischen den AGP-und PCI-Express-Versionen der Nvidia-Grafikkarte für die Geforce 6600 GT-Serie unterscheiden. Zuerst wird die Geforce 6600 GT für den AGP verfügt über einen Auxiliary Power Zähler, der nicht vorhanden ist in der PCI-Version, weil es dauern kann bis zu 75 Watt Leistung aus einer PCI Express x16-Steckplatz. Auch Mainboards sind nur eine Option für den PCI-Slots nicht die AGP-Steckplätze.
Bis jetzt hatten wir nicht einen guten Mittelklasse-Karte mit der neuesten Technologie auf sie zu einem erschwinglichen Preis. Wer, wie wollte eine gute Leistung zu einem vernünftigen Preis ging mit älteren Karten, in denen billige mit der Zeit ging. Dies war in Ordnung, aber die Verbraucher verloren auf Aufenthalt auf der die neuesten Technologien zur Verfügung, um sie mit neueren Karten. Dieses Problem ist besonders Gegenwart mit Nvidi die Freilassung des Shader Model 3.0 unterstützen. FarCry ist ein gutes Beispiel für das Fehlen von Shader Model 3.0-Unterstützung mit älteren Nvidia-Grafikkarten.
Der Schlüssel Marketing-Faktor für die Nvidia Geforce 6600 Serie Abgesehen davon verfügt über seine Leistung und Preis. Alle das Feature mit der Geforce 6600 Serie verspricht erstaunliche Wert.
Was Anandech tat, war ein Vergleich der neuesten und anspruchsvollsten Spiele mit einem starken Fokus auf PS2.0 zu sehen, wie es gestapelt vor aktuellen und früheren Version von ATI und Nvidia-Grafikkarten.
Der Test
Wie ein Vergleich Punkt Anandech der ATI X600 XT hat, aber das bedeutet nicht einen trully guter Vergleich ist der einzige Weg, um einen guten Vergleich zu bekommen durch den Vergleich sowohl AGP-und PCI-Karten. Ein solcher Vergleich mit Doom 3 verwendet eine Source Engine AGP Benchmark, die auf einer über getaktete Nvidia-Grafikkarte FX 5300 lief, so dass nicht als vergleichbar mit dem Rest der Welt.
Anandech hielt dies für ein gutes Setup aufgrund der Tatsache, dass PCI-Express-Systeme müssen mit AGP-Systemen konkurrieren. So lange, wie der Prozessor genügend Leistung, um es nicht zu einem großen Engpass zu halten hat sie einen Anhaltspunkt über die Grafikkarten Leistung.
Das Test-Setup
Die Geforce 6600 GT hat sehr wird und erzielte in einem toten Rennen mit der Geforce 6800 und ATI X800 Pro. Die Spiele, in denen der Test fertig war, sind folgende: Doom 3, FryCry, Halo, Jedi Knight: Jedi Academy und Unreal Tournament 2004.
Doom 3 Performance
Die Geforce 6600 GT punktet mit der PCI-Express-Systemen, sondern greift zu kurz, um leistungsfähigere Karte verglichen die Auflösung über 1024 gestiegen X 768 und AA eingeschaltet ist. Die Auflösung, wo niedriger als andere testen, da Doom 3 eine sehr anstrengende Spiel ist.
FarCry
Die Geforce 6600 GT hat sehr gut, bis er 1600 X 1200 ohne AA / AF Hit, mit dem AA ermöglichen es ging stark in der Leistung.
Halo Leistung
Unabhängig von der Auflösung der Geforce 6600 GT liegt zwischen dem Geforce 6800 und AT X800 Pro.
Jedi Knight: Jedi Academy Leistung
Sehr starke Leistung, bis das AA und AF aktiviert waren. Auch dieser Test zeigt, dass die Nvidia Geforce 6600 GT durchaus in der Lage, die Lücke der Spitze der Linie der neuesten Generation Grafikkarten ist.
Unreal Tournament 2004 Performance
Diese Demo war sehr Grafik-intensive und betonte die Karten mehr als andere oben genannten Spielen. Die Zahl zeigen, dass die Nvidia Geforce 6600 mithält mit der unteren Durchführung aktuelle Generation Karten und out führt in den meisten Fällen die letzte Generation, High-End-Karten.
Final Words
Die Geforce 6600 GT geben, eine sehr hohe zeigt auf dem Markt. Die Karte hält sich mit einigen der am unteren Ende High-End-Karten (6800 und X800 Pro) bei niedrigeren Auflösungen unterhalb von 1600×1200 ohne AA und AF aktiviert. Dies allein sollte ausreichen, um eine normale Gamer auf der Karte zu verkaufen. Besonders, dass die beiden vorherigen Generation-Karten (6800 und X800 Pro) für mindestens $ 300 gehen überall Anandech könnte sie zu finden, macht dies die 6600 GT eine viel bessere zu kaufen. Hinzu kommt, dass, wird der vorherigen Generation-Karten, die für $ 200 gehen viel weniger leistungsfähige still. Dies ist ideal für Hardcore-Gamer, die gerade nicht über $ 300 bis $ 500 ausgeben wird sehr mit einem 6600 GT zufrieden sein. Wenn sie die 200 $ in den Haushalt haben und PCI Express ist eine Notwendigkeit, ist die Geforce 6600 GT absolut der richtige Weg.